English Version
刘玲
作者介绍
发表论文
  • 注意与表征主义
    <div> <span style="font-size:12px;">摘 要:表征主义认为经验的现象性特征可以由其表征内容得到说明。布洛克援引心理学中卡拉斯科等人关于隐性注意会改变经验现象性的实验结果对表征主义提出了独断性论证。文章将考察两种有代表性的对该论证给予回应的理论:注意&mdash;指示理论以及不确定解释理论;通过分析指出这两种理论都不能实现对表征主义的辩护,同时也指出布洛克的独断性论证本身也并非一个很强的论证。</span></div> <div> &nbsp;</div> <div> <span style="font-size:12px;">关键词:注意&nbsp; 表征主义&nbsp; 现象性特征&nbsp; 注意-指示理论&nbsp; 不确定理论</span></div> <div> &nbsp;</div>
    作者: 刘玲      
    卷期: 2018年11月第40卷第11期
    页码:50-56
  • 电子游戏中的自我——基于ESM方法的个案分析
    <p>摘&nbsp; &nbsp;要:电子游戏的新奇性深远地影响了身体在空间中的自我意识与“在场”意识。本文主要运用“体验抽样方法”(ESM),探讨新媒体技术中介下的电子游戏赛博空间中的自我是如何被形塑的问题。研究发现,电子游戏中的自我意识之流并非像通常认为的那样,沉浸于虚拟世界,而是流淌在虚拟世界和现实世界之间,不断调和着内在本质与社会约束之间的矛盾,我们将这种状态称为“准沉浸状态”。准沉浸状态凸显了自我在赛博空间与现实空间中的同一性,即赛博空间中的自我并不是独立于现实社会而存在着,而是受到技术、现实社会关系等的多重影响。</p><p>&nbsp;</p><p>关键词:电子游戏&nbsp; 空间自我&nbsp; 准沉浸体验&nbsp; 体验抽样方法</p><p><br/></p>
    卷期: 2020年第42卷第1期
    页码:89-93
关于我们
© 2021 中国科学院大学版权所有 地址:北京市石景山区玉泉路19号(甲) 邮编:100049